<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R-modi</title>
		<link>http://stalker-modi.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 11:01:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.stalker-modi.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Базовые стратегии трейдинга</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-163-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:01:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: louisjl0602&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: louisjl0602&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Проверил недавно один сайт по трейдингу: публикуют аналитику, рыночные обзоры и полезные статьи для начинающих. В целом выглядит достойно.&lt;br /&gt;Кто знаком с этим ресурсом — поделитесь отзывами.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>louisjl0602</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медведь</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-18-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:01:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Медведя&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: louisjl0602&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вольный сталкер со станции «Янов».&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 05:43)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Заложник&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Данное задание можно взять у вольного сталкера в экзоскелете, посетив станцию «Янов» в локации «Юпитер». Только есть небольшая особенность – после нескольких игровых дней вашего присутствия, задание возможно уже будет недоступно, так что не откладывайте на потом.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Медведь со своим другом Торбой, зависают на «долговской половине» станции. Пропустить их не возможно. Итак, Медведь попросит освободить его друга Митяя из бандитского плена. Перед вами встанет выбор: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Мирный. Согласиться с Торбой и решить всё мирным путё. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Силовой. Перестрелять бандитов, да и не идти у них на поводу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Геройско-шпионско-силовой. По-тихому и в одиночку «усмирить» гопоту. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1&lt;/span&gt;.Соглашаемся на мирный. Медведь попросит вас быть посредником, вручит артефакт-выкуп «Золотую рыбку» и посоветует быть поосторожней. Выдвигайтесь в район Склада контейнеров – это на юго-западе локации «Юпитер». На подходе к воротам территории складов, бандюга посоветует проваливать. Без оружия скажите ему, что пришли за пленным сталкером. В противном случае, через время, по вам откроют огонь, и про мирный способ решения проблемы можно будет забыть. Внутри главного здания вы найдёте Шишака – местного пахана, который потребует за Митяя либо дорогой артефакт, либо 15000 RU. Выбирайте сами, что отдать, а что оставить себе. В итоге вы с Митяем должны покинуть здание и направиться на выход. Где-то между контейнерами вас остановит ещё один упырь по кличке «Гном» и пожалуется на галимый расклад: типа бугру денег мы дали, а за проход не заплатили. Придётся вывернуть карманы. Гном заберёт у вас от 2000 до 4000 RU. Можно также отказать, но всё закончится кровопролитием. Дальше доберитесь с Митяем до станции. Поговорив с Медведем вы получите кучу благодарностей, две наводки на тайник и бонус в размере 5000 RU. Данный вариант прохождения необходим для получения достижения «Дипломат». &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Силовой способ спасения. На этот вариант можно согласиться сразу, будучи на станции, а можно уже непосредственно на месте, только если согласится на станции, вам в конечном итоге будут помогать некие бывшие «ментовские» спецназовцы. &lt;br /&gt; Итак, Медведь предупредит вас, что необходимо встретиться с группой бойцов после часа ночи в условленном месте. В назначенном месте поговорите с вольным сталкером и начните штурм. Освободив Митяя вернитесь на станцию. Поговорив с Медведем вы получите кучу благодарностей, две наводки на тайник и бонус в размере 5000 RU. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Вариант в стиле Джеймса Бонда. В целом, этот вариант не отличается от вышеописанных. Можно, к примеру, зайти на базу к Шишаку как по первому варианту, а потом устроить бойню, а можно и наоборот. В любом случае, в конце концов, вы получите от Медведя в награду артефакт «Золотая рыбка» и наводку на два тайника.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кардан</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-10-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 20:09:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Кардана&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Hasan-ibn-Sabah&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Техник-алкоголик с корабля &quot;Скадовск&quot;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 04:58)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Инструменты&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;При первом же разговоре, колоритный &quot;кулибин&quot; Кардан просит вас принести ему инструменты, с помощью которых он сможет провести более глубокую модернизацию любого оружия или бронежилета.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Ему нужно 3 комплекта: инструменты для грубой работы, тонкой работы и для калибровки. Итак: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Инструменты для грубой работы находятся на чердаке небольшого дома в районе Лесопилки. Будьте осторожны – данный район облюбовали зомби. За них Кардан выпишет 1000 RU. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Инструменты для тонкой работы находятся на территории Цехов подстанций – это у южной границы Затона. Цеха обживают наёмники, и чтобы пройти к инструментам, которые лежат на деревянном ящике в маленьком дворике, придётся выполнить задание Тесака – командира наёмников, по доставке продуктов питания (см. ниже). За этот набор Кардан заплатит 1200 RU. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; Инструменты для калибровки можно найти только в Припяти. Есть два места: В Старом КБО на втором этаже и в подвале Универмага. За этот инструмент Кардан заплатит 1500 RU. &lt;br /&gt; -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Три товарища&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Этот квест становится доступным и выполняемым при определённых условиях. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Итак, для начала необходимо найти один из двух КПК (или оба сразу) принадлежащих сталкерам-новичкам по прозвищам «Баржа» и «Шутник» пришедших на Затон вместе с Карадном. Сделать это можно случайно, либо намеренно: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; КПК Баржи находится на его трупе в пещерах расположенные южнее Сгоревшего хутора. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Второй наладонник можно найти рядом со скелетом Шутника, среди кустов на юге от аномалии «Соснодуб». &lt;p&gt; Из полученной информации становиться ясно, что Кардан беспокоился за безопасность своих товарищей, в то время когда они торопились с поисками артефактов и приключений. &lt;br /&gt; Возвратившись на «Скадовск» необходимо напоить Кардана 2-мя бутылками водки, чтоб язык техника совсем размяк для разговора. Теперь выложите один (или оба) КПК из инвентаря, к примеру на пол (зажать ЛКМ и переместить за пределы инвентаря). После чего снова заговорите с Карданом и спросите его о друзьях - Барже и Шутнике. Будучи опьянённым, технарь расскажет, что он сожалеет о произошедшей соре и что при появившейся возможности обязательно извинится перед ними. &lt;br /&gt; Теперь предложите ему свою помощь в оказании столь не простоо дела - передать извинения его друзьям (если вы не избавитесь от КПК эта ветка разговора не появится). Подберите обратно КПК (или же найдите второй) и покажите технику. Кардан сильно расстроиться, но все же отблагодарит вас – теперь весь ремонт снаряжения будет на 20% дешевле. Задание выполнено.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стрелок</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-31-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 10:20:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Стрелка&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гарпия&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Сталкер-легенда. &lt;p&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Беспилотный разведчик&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;В самой северо-западной части локации «Юпитер», за аномалией «Пепелище», можно обнаружить разбитый беспилотный самолёт-разведчик.Обследовав место крушения, вы получите заблокированный модуль памяти. Интересно, что за информация внутри? &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Логически выводы приводят нас к решению отнести модуль одному из техников. &lt;br /&gt; Новиков, техник учёных, готов за 2000 RU сделать это на раз. &lt;br /&gt; Азот, техник группировки «Долг», никогда не делал ничего подобного, поэтому он готов взяться за модуль всего за 1000 RU. &lt;br /&gt; Ну а Кардан уже не в той форме, чтобы копаться в современной электронике – руки дрожат… &lt;p&gt; В общем, независимо от того кто вам поможет, вы получите информацию о трёх тайниках. Обследуйте указанные места, и вы получите 3 записки принадлежащие группе Стрелка. Что с ними делать? &lt;br /&gt; Можно продать Сычу, за сущие гроши (по 500 RU за каждую), а можно их вернуть истинному владельцу Стрелку, с которым вы обязательно встретитесь по сюжету. За сохранность информации и тайны вы будете награждены 20`ю аккумуляторами и двумя артефактами - &quot;Пламя&quot; и &quot;Светляк&quot;, а также достижением «Хранитель тайн» (в финальном ролике Стрелка ждёт «хэпиэнд»).</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корявый</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-13-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 17:31:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Корявого&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Зол&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Подозрительный сталкер-новичок у выхода из &quot;Скадовска&quot;.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 05:19)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Недоступный тайник&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Новичок просит вас принести контейнер из «запора» провалившегося под землю. &lt;br /&gt; Направляемся к аномалии «Коготь» (ориентируемся по карте). К машине можно попасть двумя путями: через провал в земле чуть юго-западнее самой аномалии, или же через пещеры, ведущие от аномалии &quot;Коготь&quot;. Будьте уверены, что прихватили собой хорошее оружие и медикаменты – под землёй будут снорки и радиация. После того, как заберёте контейнер, возвращайтесь на «Скадовск».&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь есть &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;два варианта исхода:&lt;/span&gt; честный и подлый. Итак: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Честный. Возвращаем контейнер Коряге и начинаем честно делить содержимое. К своему выбору отнеситесь серьёзно. Всего вы сможете взять 3 вещи. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;*&lt;/span&gt; Если ты благородный и честный сталкерюга, и не возьмёшь ничего из того, что тебе предложит Коряга, то в конце делёжки, он всё равно сунет тебе награду – Фора-12+ (темп огня +10% и масса -0.33 кг.). &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Подлый. Относим контейнер к технику Кардану, который его за 500 RU с охотой взломает. Внутри обнаружится неплохой хабар: Фора-12+, Научная аптечка х3, Антирад х3, Бинт х5, АКМ-74/2у+, артефакт «Душа» и Стальной шлем+. Вместе с этим, к сожалению, задание будет отменено (провалено).&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 05:21)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кража&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;В определённый момент из вашего личного ящика на станции «Янов» произойдёт кража. Необходимо выяснить, кто это мог сделать. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Начните расспрос местных обитателей. &lt;br /&gt; «Долговцы» обвиняют «свободовцев», «свободовцы» обвиняют «долговцев». Торгаш Гаваец считает, что у «Долга» строгая дисциплина, ну а «свободовцам» наше барахло и подавно не нужно, а вот медик Костоправ расскажет странную историю о каком-то подозрительном типе. На вопрос о том, как его зовут, мы узнаем, что Коряга. Во дела!!! Этот ушлёпок уже раз пытался нас подставить на Затоне. &lt;br /&gt; Костоправ отсылает нас к Зулусу - затворнику-долговцу, живущему рядом в башне. Возможно, он знает, куда направился Коряга. &lt;br /&gt; Зулус расскажет, что под его башней не очень давно была какая-то сходка. Он распугал шпану из пулемёта и те рванули на Полустанок - скорее всего, Корягу вычислили люди Султана. &lt;br /&gt; На Полустанке нас ждёт представление – бандюга в плаще и с Чёрным ястребом калечит бедолагу-Корягу. Заприметив нас, &quot;конь&quot; в плаще начинает быковать. Вышибаем ему мозги и забираем послание Султану на КПК. &lt;br /&gt; Суньте Коряге аптечку и разузнайте, куда он дел наши вещи. Оказывается, он всё спрятал в канализации рядом. В сейфе мы найдём бронекостюм «Заря», два Стальных шлема, детектор «Велес», кучу медикаментов и ещё всякое барахло. Задание завершено.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вано</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 May 2011 09:04:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Вано&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: $nake&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Печальный вольный сталкер со станции «Янов».&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 05:57)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Долги&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;На станции «Янов» вы встретите опечаленного нейтрала с южным именем. Он расскажет вам грустную историю, о том, что какой-то гопник вымогает у него деньги, постоянно требуя проценты от суммы, которую когда-то одолжил Вано на покупку бронекостюма.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Вано просит помощи – нужно отнести 5000 RU вымогателю, чтобы закрыть эту тему вконец. Так же он предложит взять с собой самую крутую пушку, чтобы можно было помахать у бандюков перед мордами, якобы мы крутые, иначе разговора не будет. &lt;p&gt; Направляемся на юг от станции. Место назначения – КПП. Цель – бандит-вымогатель с кликохой &quot;Валет&quot;. Следуя маркеру на карте, вы попадёте в одно из зданий КПП. Поговорите с паханом. Он скажет, что Вано задолжал большие деньги, плюс процент. Итого 7000 RU. &lt;br /&gt; Вариантов следующего действия несколько: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; Отдать 7000 RU. Задание завершится и на этом всё. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; Можно припугнуть бандита тем, что у вас есть тот крутой ствол, и что трупу деньги не понадобятся вовсе. Валет струхнёт и согласится. Возвращайтесь к Вано. &lt;br /&gt; Если же у вас нет &quot;крутой пушки&quot; он ответит, что не из ссыкливых и начнет бой. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; 3.&lt;/span&gt; Ну а третий вариант самый весёлый – перестреляйте всех. Естественно 5000 RU оставляем себе. &lt;p&gt; По возвращению, Вано отблагодарит и намекнёт, что добрых дел не забывает.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бродяга</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-30-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 02:30:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Бродяги&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Командир группы выживших &quot;монолитовцев&quot;. &lt;p&gt; ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выживший Монолит&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Встретить небольшую группу бывших членов группировки «Монолит» и их командира Бродягу можно чуть севернее Склада контейнеров, рядом с мостом. &lt;p&gt; Пообщавшись, становиться ясно, что после отключения Стрелком &quot;О-сознания&quot;, бойцы «Монолита» вышли из под контрольного влияния. Теперь же, кучке беспамятных даже негде укрыться от приближающегося Выброса. &lt;p&gt; Бродяга попросит вас переговорить с местными сталкерами и объяснить ситуацию, что головорезы больше никого не тронут. &lt;p&gt; Переговорив с лидерами «Долга» и «Свободы» выясняется, что ни те, ни другие нам не доверяют. Значит нужно как-то повлиять на свою репутацию. В виде «подарка» улучшающим отношение любой из группировок к нам, может выступить личный КПК какого-либо важного персонажа. &lt;p&gt; Всего нужно два: &lt;br /&gt; 1. Это КПК Моргана – можно получить при прохождении задания либо Султана, либо Бороды под названием «Сделка» (см. выше). &lt;p&gt; 2. И КПК генерала Таченко – основателя группировки «Долг». Заполучить его личный компьютер можно выполняя задание профессора Германа «Аномальная активность» (см. выше). &lt;p&gt; Иногда для лидеров хватает одного из КПК, и скорее всего это зависит от репутации к вашей персоне в целом. Чем она выше, тем выше вероятность того, что понадобиться только один из двух КПК. Повысить свою репутацию можно разными способами, к примеру выполнять задания для той или иной группировки; помогать раненым сталкерам той или иной группировки, выдавая аптечки и тд. &lt;p&gt; После того как оба КПК (если не хватит одного) будут отданы лидеру одной из группировок, он согласиться на принятие бойцов бывшего «Монолита» в свои ряды. Для этого нужно ещё раз переговорить с лидером и выбрав правильный вариант диалога отправиться с несколькими бойцами на переговоры к Бродяге. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Если присоедините «монолитовцев» к «Долгу», то вас наградят за помощь бронёй ПС5-М «Универсальня защита». &lt;p&gt; Если присоедините к «Свободе», то наградой будет броня «Ветер свободы».&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гарик</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-29-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 02:27:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Гарика&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сталкер-проводник работающий на Учёных. &lt;p&gt; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Контракт с учёными&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;При знакомстве с обитателями бункера Учёных вы познакомитесь с Гариком – вольным сталкером подписавшим контаркт с учёными и в данный момент являющийся у них проводником.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Он расскажет, что ему уже порядком надоело работать на яйцеголовых, и он давно бы свалил в Припять, но условия контракта обязывают: ему неоходимо найти все разновидности артефактов химического происхождения, а точнее &quot;Колобок&quot; и &quot;Ломоть мяса&quot;. Согласитесь ему помочь, дело-то плёвое. &lt;br /&gt; Если вы достаточно времени провели на Затоне в поисках артефактов, то указанные выше драгоценности вы уже нашли, и скорее всего не по одному экземпляру. Если у вас их нет с собой, то вернитесь на Затон. Если вы их не встречали вовсе, то придётся попотеть. Эти артефакты встречаются в аномалии «Соснодуб» и «Газировка». &lt;br /&gt; Когда найдёте или заберёте (если с собой не оказалось), отнесите их Гарику. В награду получите 6000 RU и две наводки на тайники. &lt;br /&gt; В дальнейшем, когда вы его встретите в Припяти, он отблагодарит вас ещё раз, подарив артефакт &quot;Пузырь&quot;.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Щепка</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-28-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 02:25:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Щепки&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Смертельно раненный вольный сталкер в Карьере на &quot;Юпитере&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Возмездие&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этого бедолагу можно найти в Карьере, прямо у большущего землекопателя (или как там его?). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он расскажет, что с каким-то свободовцем нашёл артефакт. Потом Щепка попал в аномалию и сильно покалечился. Напарник, прихватив артефакт, сбежал якобы за помощью, но так и не вернулся. &lt;br /&gt; К сожалению, ни аптечка ни помощь медика Щепке уже не поможет. Он умрёт. Необходимо найти этого падонка и отомстить. &lt;br /&gt; Вернувшись на станцию «Янов» слышим историю от одного из свободовцев по прозвищу (как вы думаете кого???) Флинт, о том как он раздобыл артефакт в Карьере! Ага!!! Вот этот выродок, который присваивает чужие заслуги себе. Попросите его ещё раз рассказать историю про артефакт в Карьере. Затем расскажите ему про Щепку, и про то, что мы знаем про его враньё. Он будет отнекиваться &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/go?http://yavstatuse.ru/category/67&quot; title=&quot;http://yavstatuse.ru/category/67&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статусы про ссоры&lt;/a&gt; свободовца и попутно расскажет про историю с химерой на Затоне, типа он сталкер, типа он крутой! Опа!!! Вот кто кинул парней Гонта с Затона. Это же Сорока, мать его!!! После этого обновятся сразу три задания: В поисках Сороки, Чужие заслуги и Возмездие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наступает момент расплаты. Поступить можно двумя способами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1. Рассказать всё известное одному из лидеров местных группировок на станции «Янов»:&lt;/span&gt; оба обещают разобраться с негодяем как-то «по-своему». Задания Чужие заслуги и Возмездие успешно завершатся. Вы получите статусный перк «Гонец правосудия». Согласно этому статусу, в ваш личный ящик на станции снесут весь подло нажитый Сорокой хабар, но проверка последнего покажет обратное – он будет пуст (глюк игры). После возвращения к Гонта, он расстроиться из-за того, что с Сорокой разберутся на «Янове» по-демократически. Вы получите 1000 RU и на этом всё. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2. Сразу отправиться к Гонта на «Скадовск»:&lt;/span&gt; поведайте ему про Сороку. В благодарность вы получите 3000 RU, наводку на тайник и опять же статусный перк «Гонец правосудия». К сожалению, и при этом варианте личный ящик на станции «Янов» будет пуст.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-28-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессор Озёрский</title>
			<link>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-27-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 02:22:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.stalker-modi.ru/forum/11&quot;&gt;Квесты и их прохождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Квесты Пофессора Германа&lt;br /&gt;Автор темы: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Otmorozo4ek&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оазис&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Посетив бункер Учёных в локации «Юпитер», вы встретите профессора Озёрского, при расспросе которого выяснится, что ему нужна небольшая помощь в обнаружении одного загадочного места – «Оазиса». Ходят слухи, что любой, кто попадёт туда, излечится от всех болезней. &lt;br /&gt; Озёрский считает, что любая информация об этом месте поможет в дальнейших исследованиях Зоны. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Тем, кому интересней играть без подсказок, ниже описанное читать не рекомендуется. Ищите сами! &lt;p&gt; Исследуя территории локации «Юпитер», вы наверняка найдёте это место задолго до выполнения этого задания. Если вы всё же не нашли, то направляйтесь к железной дороге, которая расположена строго на западе от Вентиляционного комплекса. Вы должны будете заметить постройку, одной стороной уходящей в склон холма. Внутри вас будут ждать зомби, поэтому готовьтесь к праздничной встрече. Внутри постройки вы найдёте вход в систему вентиляционных переходов, кишащих тушканами. Двигайтесь по трубам придерживаясь правой стороны. В итоге, согласно карте, вы окажетесь прямо под Вентиляционным комплексом в большом помещение с колоннами. Проследуйте в противоположный конец, и вы… снова придёте в зал, из которого только что вышли. Что это? &lt;p&gt; Это система невидимых порталов. Значит нужно пройти сквозь эти колонны в определённом порядке. Каждый раз, когда вы будете проходить между «правильными» колоннами они будут «подсвечивать» в следующий раз вспышками маленьких электрических разрядов. Методом подбора вы определите правильную комбинации. &lt;p&gt; Вы окажетесь в помещении с высоким потолком, в котором зияет пролом и через него видно небо, и небольшой лужей в центре. Войдя в водоём ваше здоровье восстановиться, а задание по поиску Оазиса обновится. Рядом, на столбе, будет висеть загадочной формы штука, с виду напоминающая артефакт «Душа». Это и есть артефакт, только называется «Сердце Оазиса». Как только вы его сорвёте, появится пси-собака. Не дожидаясь пока отцапает вам зад, поднимайтесь по стальной лестнице наверх. Через пролом в крыше, можно выйти наружу. Профессор Озёрский попросит вас представить ему доказательства существования Оазиса. Поэтому для завершения этого задания придется артефакт отдать. Награда в 7000 RU явно малое возмещение за столь ценную находку.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.07.2010, 06:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гипотеза&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Данный квест станет доступным после прохождения задания профессора Германа «Исследование аномалий (часть 2) ». &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Озёрский выдвигает две теории причин резкой реакции мутантов на излучение датчиков учёных. Либо это простая реакция защиты территории, либо мутанты способны телепатически чётко и остро чувствовать влияние человеческой аппаратуры. Согласитесь ему помочь. &lt;p&gt; Он выдаст «Сканер присутствия мутантов» и отправит на южный склон Карьера в аномалию &quot;Битум&quot;, чтобы минимизировать погрешность отсутствием людей. Установите сканер в центре аномалии согласно метке. Теперь необходимо выждать время, пока аппарат снимет показания. &lt;p&gt; Через несколько секунд появятся снорки, примерно около 5-7 особей. Осторожно, лавируя между аномалиями «Воронка» и «Жарка» перестреляйте тварей. После заберите сканер и возвращайтесь к Озёрскому, который заплатит 3000 RU и на этом задание завершится. &lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аномальное Растение&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;br /&gt; Этот квест становится доступным во время другого задания, касающегося сбора команды для похода в Припять. Если вы решите взять с собой лейтенанта Соколова (военный из бункера учёных), то ему потребуется костюм с закрытой системой дыхания «Сева», который можно получить у учёных.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Просто так взять не получится. Придётся отработать. &lt;br /&gt; Озёрскому нужно принести какой-то экземпляр растения из недавно образовавшейся аномальной зоны на краю Карьера. Следуя отметке на карте находим полянку, сильно заражённую аномалиями «Гизировка». В центре можно обнаружить &quot;аномальный цветок&quot; – то самое растение, которое нужно учёному. После того как сорвёте это чудо Зоны, на полянке появятся новые источники биохимического поражения, поэтому выходите очень осторожно. Если у вас с собой будет детектор «Сварог», проблем быть не должно. &lt;p&gt; Отдав растение Озёрскому, тот скажет, что вопрос с костюмом для Соколова решён. Так же вы получите новое достижение «Перооткрыватель» и возможность покупать у Германа Анабиотик.</content:encoded>
			<category>Квесты и их прохождение</category>
			<dc:creator>Otmorozo4ek</dc:creator>
			<guid>https://www.stalker-modi.ru/forum/11-27-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>