<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>

<!--===========================================================
<
< GENERAL TEXT  STRINGS FOR TASKS
<	CoC 1.3.11
<       CoC 1.3.20
<	Modified by: DoctorX and First_Lieutenant_Skelja
<	March 18, 2016, Май 29, 2016
<
<===========================================================-->

<string_table>


	<!-- FIND SUPPLIES FOR STALKER, CLEAR SKY, DUTY, OR ECOG TASK -->
	<string id="simulation_task_1_name">
		<text>Достать %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_1_text">
		<text>Сталкер попросил принести ему %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_1_about">
		<text>Здаров, братан. Слушай, выручи меня. Я собираюсь разместить резервные схроны для нужд бойцов нашего клана. Для этого мне нужны кое-какие вещи. Если сможешь принести, я в долгу не останусь.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_1_fetch_about">
		<text>У тебя есть %s? Маякни, когда появится.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_1_fetch_finish">
		<text>Спасибо, мужик!</text>
	</string>


	<!-- FIND SUPPLIES FOR FREEDOM OR MERC TASK -->
	<string id="simulation_task_2_name">
		<text>Достать %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_2_text">
		<text>Сталкер попросил достать ему %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_2_about">
		<text>Чёрт, мужик, можешь помочь? Мой схрон разграбили, остался без запасов. Хотя бы пару предметов можешь достать?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_2_fetch_about">
		<text>У тебя есть %s? Маякни мне, когда появится.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_2_fetch_finish">
		<text>Спасибо, выручил ты меня..</text>
	</string>


	<!-- FIND MUTANT MEAT FOR STALKER, CLEAR SKY, MERC, FREEDOM, OR BANDIT TASK -->
	<string id="simulation_task_3_name">
		<text>Охота на мутантов</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_3_text">
		<text>У сталкера есть специальный рецепт приготовления мяса мутантов . И %s ему подойдёт.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_3_about">
		<text>Скоро днюха у напарника, и будет праздничный ужин, а некоторые местные гурманы в особо приподнятом настроении (не будем показывать пальцем) обязательно захотят попробовать моё коронное блюдо под свиным соусом. То есть, в собственном соку под майонезом. В общем, нужно мясо этой твари. Добудешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_3_fetch_about">
		<text>Мне подойдёт %s. Я не останусь в долгу. Ммм... Я пускаю слюни, только думая об этом.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_3_fetch_finish">
		<text>Да! Я хорошо поем сегодня вечером! Сталкер, спасибо, вот твоя оплата. Ах да, у меня есть патроны, которые не подходят для моей винтовки, можешь взять их.</text>
	</string>


	<!-- FIND ARTEFACT FOR STALKER TASK -->
	<string id="simulation_task_4_name">
		<text>Надо найти артефакт %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_4_text">
		<text>Сталкер предлагает винтовку в обмен на артефакт %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_4_about">
		<text>Артефакт можешь найти? Мне... то есть нашей группе нужен этот артефакт! Мы должны передать его ученым, это поможет им в разработке защитных устройств.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_4_fetch_about">
		<text>Если получится найти артефакт %s, дай знать. Я не могу заплатить, но у меня есть очень хорошая винтовка, я думаю, тебе понравится.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_4_fetch_finish">
		<text>Наконец-то! Ты не знаешь, как долго я искал его. Вот, моя лучшая винтовка.. Я не хочу расставаться с ней, но дело того стоит.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_35_name">
		<text>Надо найти артефакт %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_35_text">
		<text>Монолитовец просит найти артефакт %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_35_about">
		<text>Артефакт можешь найти? Я хочу оставить его как дар нашему Монолиту в Саркофаге.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_35_fetch_about">
		<text>Если получится найти артефакт %s, дай знать.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_35_fetch_finish">
		<text>Спасибо брат, ты очень помог мне.</text>
	</string>


	<!-- FIND WEAPON FOR STALKER TASK -->
	<string id="simulation_task_5_name">
		<text>Найти оружие : %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_5_text">
		<text>Сталкеру нужно оружие : %s , в отличном состоянии.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_5_about">
		<text>Да, мой тайник был разграблен и я потерял свой любимый ствол. Я к нему, считай, прирос, сроднился, а тут такая засада. Ты можешь помочь мне найти новое оружие?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_5_fetch_about">
		<text>Я ищу %s. Я любил это оружие. Если сможешь найти такое же в хорошем состоянии, я хорошо заплачу.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_5_fetch_finish">
		<text>Спасибо тебе, брат. Я не забуду, как ты мне помог! Вот, возьми мое скромное вознаграждение. Теперь пойду охотиться на ...кого блин ?...во - на излома!</text>
	</string>
        <string id="simulation_task_36_name">
		<text>Найти оружие : %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_36_text">
		<text>Учёному нужно оружие : %s , в отличном состоянии.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_36_about">
		<text>Молодой человек, вы не могли бы помочь достать мне оружие? А то нам выдали не пойми что, даже от тушканов трудно отбиваться, я буду вам обязан!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_36_fetch_about">
		<text>Я ищу %s. С таким оружием то куда безопаснее будет мне и моей группе, я на вас рассчитываю.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_36_fetch_finish">
		<text>Спасибо вам, теперь с таким то стволом куда безопаснее будет проводить полевые исследования.</text>
	</string>


	<!-- FIND WEAPON FOR DUTY, MERC, CLEAR SKY, OR MILITARY TASK -->
	<string id="simulation_task_6_name">
		<text>Найти оружие : %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_6_text">
		<text>Нужно достать оружие : %s , в отличном состоянии.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_6_about">
		<text>Я хочу попросить выполнить одно дело, лично для меня, понимаешь? Сейчас у нас идут территориальные боевые действия. Врагов, сам понимаешь, хватает. Мне нужно надежное оружие, которое не подведет, не заклинит в перестрелке. Можешь  найти такое для меня?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_6_fetch_about">
		<text>Так, %s - это то , что мне нужно. Я не останусь в долгу.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_6_fetch_finish">
		<text>Отлично! Вещь! Вот, возьми за труды.</text>
	</string>


	<!-- HOSTAGE RESCUE FOR STALKER TASK -->
	<string id="simulation_task_7_name">
		<text>Поиск и спасение</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_7_text">
		<text>Приятель сталкера был похищен группой бандитов. Он попросил меня попытаться спасти его.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_7_about">
		<text>Я реально нуждаюсь в помощи, приятель. Моего друга захватили бандиты, требуют больших денег за выкуп... У меня, сам понимаешь, такой суммы и в помине нет, а собрать её за короткий срок нереально. Да если и соберу, всё равно нет уверенности, что они друга не убьют. Я действительно не знаю, что теперь делать. Как ты думаешь, сможешь спасти моего друга?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_7_finish">
		<text>Отлично, ты, я вижу, настоящий мужик! Я уже и не надеялся увидеть моего друга живым! Здесь - за беспокойство:</text>
	</string>


	<!-- HOSTAGE RESCUE FOR DUTY TASK -->
	<string id="simulation_task_8_name">
		<text>Поиск и спасение</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_8_text">
		<text>Вытащить долговца из плена бандитов.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_8_about">
		<text>Сталкер, во время зачистки местности от мутантов наш товарищ был ранен и взят в плен! Увлеклись охотой на мутантов и напоролись на этих отморозков. Я ищу того, кто способен организовать спасательную операцию. Ты можешь помочь спасти нашего друга? «Долг» в долгу не останется.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_8_finish">
		<text>Спасибо, брат. Отбил нашего товарища ! Хорошо сработал. Вот, возьми - от чистого сердца.</text>
	</string>


	<!-- HOSTAGE RESCUE FOR FREEDOM TASK -->
	<string id="simulation_task_9_name">
		<text>Поиск и спасение</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_9_text">
		<text>Поступила просьба спасти свободовца, который находится в заложниках.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_9_about">
		<text>Мен, помоги... Влипли мы с напарником конкретно... Напоролись на каких-то отморозков, я в сарае каком-то укрылся, напарник направился к кустам.. И пропал.. А тут вчера на КПК пришло сообщение, напарника в заложники взяли и грозятся пришить, если вовремя не принесу бабло. Я в отчаяннии, денег нет, что делать, не знаю. Поможешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_9_finish">
		<text>Спасибо, брат. Это здорово, снова увидеть товарища живым! Но спасибо в карман не положишь. Поэтому получите и распишитесь.</text>
	</string>


	<!-- HOSTAGE RESCUE FOR ECOG TASK -->
	<string id="simulation_task_10_name">
		<text>Поиск и спасение</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_10_text">
		<text>Спасите учёного из плена.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_10_about">
		<text>Да, пожалуйста, помогите! Один из моих коллег был похищен. Можете ли вы помочь спасти его?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_10_finish">
		<text>Спасибо, сталкер. От имени мировой науки выражаю свою благодарность. Это здорово, снова увидеть вас и нашего товарища живыми! Здесь - за беспокойство:</text>
	</string>


	<!-- ASSASSINATION  FOR STALKER TASK -->
	<string id="simulation_task_11_name">
		<text>Помощь</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_11_text">
		<text>Сталкер просит о помощи - за его голову назначена награда.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_11_about">
		<text>Да, помоги, брат! Тут такое дело... Влип я по полной. Один ублюдок назначил цену за мою голову, хотя я ни в чем не виноват. Позаботься о нем, и я заплачу в двойном размере.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_11_finish">
		<text>О, спасибо сталкер! Вот награда. Я смогу, наконец-то, поспать спокойно первый раз за несколько дней!</text>
	</string>


	<!-- VENGEANCE  FOR STALKER TASK -->
	<string id="simulation_task_12_name">
		<text>Месть</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_12_text">
		<text>Сталкер просил отомстить за смерть своего товарища.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_12_about">
		<text>Прошлой ночью бандит пробрался в наш лагерь и убил моего друга во сне. Таким подонкам нет пощады. Конечно, извини, что на мокруху тебя подписываю, но этот выродок другого не заслужил. Убей его для меня, сталкер. Взамен я дам винтовку моего убитого товарища.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_12_finish">
		<text>Сталкер спасибо, ты - хороший друг. Присоединяйся ко мне, выпьем за нашего павшего брата.</text>
	</string>


	<!-- FIND SUPPLIES FOR BANDIT TASK -->
	<string id="simulation_task_13_name">
		<text>Найти: %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_13_text">
		<text>Найти для братка: %s .</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_13_about">
		<text>Кое-какой шмот нужен, найдешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_13_fetch_about">
		<text>Вот, %s - это то , что мне нужно . Награда - будет, не боись.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_13_fetch_finish">
		<text>Молоток, лови краба!</text>
	</string>


	<!-- FIND SUPPLIES FOR MILITARY TASK -->
	<string id="simulation_task_14_name">
		<text>Найти: %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_14_text">
		<text>Найти для военного: %s .</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_14_about">
		<text>Скоро в караул заступать, а мой рюкзак почти пуст, ни аптечек, ни продуктов. Поможешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_14_fetch_about">
		<text>Вот, %s - это то , что мне нужно . Награда - редкие боеприпасы.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_14_fetch_finish">
		<text>Ну, спасибо!</text>
	</string>


	<!-- FIND ARTEFACT FOR MILITARY TASK -->
	<!-- FIND ARTEFACT FOR MILITARY TASK -->
	<string id="simulation_task_15_name">
		<text>Найти артефакт: %s </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_15_text">
		<text>Солдат предлагает винтовку в обмен на артефакт %s .</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_15_about">
		<text>Слушай, дружище... Знаю, что это против правил.. Я собираюсь в ближайшее время вернуться домой, и хочу привезти сувенир. Ну не везти же домой голову плоти. Как думаешь, сможешь найти артефакт для меня? Это будет отличный сувенир.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_15_fetch_about">
		<text>Мне нужен такой артефакт : %s. В награду - мой ствол.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_15_fetch_finish">
		<text>Потрясающие! Вот обещанный ствол. Теперь главное - что б командир не узнал, что у меня есть.</text>
	</string>


	<!-- FIND WEAPON FOR BANDIT TASK -->
	<string id="simulation_task_16_name">
		<text>Стрёмная сделка</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_16_text">
		<text>Принести бандиту: %s . Остальное его не интересует.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_16_about">
		<text>Слушай, тут одно дело наклевывается и мне нужна волына, которая не может быть отслежена. Сечёшь, о чём я? Поможешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_16_fetch_about">
		<text>Вот, %s - это то , что доктор прописал. Где взять? Купить, украсть, найти - мне по-барабану. Заплачу вдвойне, не ссы.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_16_fetch_finish">
		<text>Вот то, что я тебе обещал. И ты никогда не видел меня, вкурил?</text>
	</string>


	<!-- ASSASINATION  FOR MILITARY TASK -->
	<string id="simulation_task_17_name">
		<text>Один выстрел</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_17_text">
		<text>Один солдат поспорил на своё оружие, что я не смогу убить важную цель.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_17_about">
		<text>Ты что, салабон, хочешь сказать, что представляешь из себя что-то? Хорошо, тогда слушай.. Я знаю расположение определенной цели с высоким приоритетом на устранение. Ставлю своё оружие, ты не сможешь даже приблизиться к ней, не говоря уж о большем.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_17_finish">
		<text>Серьезно? Ты действительно сделал это? Черт, если  бы я знал, что у тебя будет хотя бы какой-то шанс, я никогда бы не сделал эту ставку. Ну, сделка есть сделка. Вот мой ствол. Но ты лучше прикрой меня в следующей перестрелке.</text>
	</string>


	<!-- ASSASSINATION  FOR MERC OR BANDIT TASK -->
	<string id="simulation_task_18_name">
		<text>Заказ</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_18_text">
		<text>Вы подписались на заказное убийство.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_18_about">
		<text>Нам поступил заказ от серьёзных людей - сталкера одного завалить надо. Он щас как раз с хабаром. Грохнешь его, а хабар можешь себе оставить. Плюс я еще тебе заплачу сверху. Идёт?.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_18_finish">
		<text>Сделал дело, гуляй смело! Вот тебе небольшое денежное вознаграждение.</text>
	</string>



	<string id="hostage_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>К-кто ты? Ты пришёл спасти меня, сталкер?</text>
	</string>
	<string id="hostage_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Хочешь жить - идём со мной!</text>
	</string>


	<!-- NIMBLE SPECIAL ORDER TEXT -->
	<string id="esc_2_12_nimble_items_get_order_name">
		<text>Особый заказ: забрать товар</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_nimble_items_get_order_text">
		<text>Заказ доставлен, необходимо забрать его у Шустрого.</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_nimble_items_wait_order_name">
		<text>Особый заказ: ожидать доставки</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_nimble_items_wait_order_text">
		<text>Заказ сделан. Нужно подождать, пока Шустрый достанет товар.</text>
	</string>


	<!-- SURGE HIDE MESSAGES -->
	<string id="hide_from_surge_message">
		<text>Внимание! Приближается выброс!</text>
	</string>
	<string id="hide_from_surge_descr_1_a">
		<text>Необходимо срочно бежать к ближайшему укрытию и спрятаться от выброса.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_surge_descr_2_a">
		<text>Во время выброса ни в коем случае нельзя покидать укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_surge_name_1">
		<text>Выброс: найти укрытие</text>
	</string>
	<string id="hide_from_surge_name_2">
		<text>Выброс: переждать в укрытии</text>
	</string>


	<!-- ATMOSFEAR RADIOACTIVE FALLOUT MESSAGES -->
	<string id="hide_from_fallout_rad_message_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_rad_message">
		<text>Начинаются радиоактивные осадки.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_rad_descr_1_a">
		<text>Опасный уровень радиации. Необходимо укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_rad_descr_2_a">
		<text>Во время радиоактивных осадков ни в коем случае нельзя покидать укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_rad_name_1">
		<text>Радиоактивные осадки: найти укрытие</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_rad_name_2">
		<text>Радиоактивные осадки: переждать в укрытии</text>
	</string>
	<string id="end_fallout_rad_message_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="end_fallout_rad_message">
		<text>Радиоактивные осадки прекратились.</text>
	</string>


	<!-- ATMOSFEAR CHEMICAL FALLOUT MESSAGES -->
	<string id="hide_from_fallout_acid_message_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_acid_message">
		<text>Начинается кислотный дождь.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_acid_descr_1_a">
		<text>Опасный уровень хим. загрязнения. Необходимо укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_acid_descr_2_a">
		<text>Во время кислотного дождя ни в коем случае нельзя покидать укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_acid_name_1">
		<text>Кислотный дождь: найти укрытие</text>
	</string>
	<string id="hide_from_fallout_acid_name_2">
		<text>Кислотный дождь: переждать в укрытии</text>
	</string>
	<string id="end_fallout_acid_message_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="end_fallout_acid_message">
		<text>Кислотный дождь прекратился.</text>
	</string>


       <string id="simulation_task_19_name">
		<text>Спасательная операция</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_19_text">
		<text>Необходимо спасти наёмника из плена.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_19_about">
		<text>Одного из наших снайперов ранили и взяли в плен местные гопари. Надо организовать спасательную операцию, так как в синдикате сейчас тяжелые времена и каждый ствол на счету, не думаю, что он долго протянет, так что надо бы вытащить его оттуда. Поможешь? Я в долгу не останусь.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_19_finish">
		<text>Нифига себе, ты справился?! Спасибо! Я уж и не думал его в живых увидеть. Держи награду, заслужил:</text>
	</string>
        <string id="simulation_task_20_name">
		<text>Спасательная операция</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_20_text">
		<text>Необходимо найти и спасти попавшего в плен военного.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_20_about">
		<text>Кароче, такое дело... Какие то ублюдки взяли в плен моего друга, в то время как он был в патруле, мы в одном взводе служим, одному мне его не вытащить, а командир сука, отказался посылать спасательный отряд, "мол людей и средств мало", поможешь? За мной не заржавеет, но только вытащи его!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_20_finish">
		<text>Нифига себе, ты справился?! Спасибо! Я уж и не думал его в живых увидеть. Держи награду, заслужил:</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_31_name">
		<text>Спасение бандита</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_31_text">
		<text>Необходимо найти и спасти попавшего в плен бандита.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_31_about">
		<text>Кароче, такое дело... Какие-то педрилы схватили одного из наших пацанов, он мне как корешь, как брат был понимаешь? Я не думаю что он долго протянет у сталкерюг, так что надо поскорей бы его вытащить, поможешь браток?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_31_finish">
		<text>Обана, ептыть ты справился?! Спасибо! Я уж и не думал его в живых увидеть. Держи общак, заслужил:</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_32_name">
		<text>Спасательная операция</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_32_text">
		<text>Необходимо найти и спасти попавшего в плен Чистонебовца.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_32_about">
		<text>Кароче, такое дело... Какие то ублюдки взяли в плен моего друга, в то время как он проводил исследования на Болотах, одному мне его не вытащить, поможешь? За мной не заржавеет, но только вытащи его!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_32_finish">
		<text>Нифига себе, ты справился?! Спасибо! Я уж и не думал его в живых увидеть. Держи награду, заслужил:</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_33_name">
		<text>Спасательная операция</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_33_text">
		<text>Необходимо найти и спасти попавшего в плен монолитовца.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_33_about">
		<text>Брат, я думаю ты можешь мне помочь, одного из наших ранили, жестоко избили и взяли в плен неверные! Я проследил за ними и знаю где держат нашего брата, но одному мне его не вытащить, помоги! Данные его местоположения если что я скину на твой КПК</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_33_finish">
		<text>Спасибо, наш брат снова в строю на службе у Великого Монолита, ты заслужил награду за отважную помощь!</text>
	</string>

       <string id="simulation_task_34_name">
		<text>Убить неверного</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_34_text">
		<text>Необходимо найти и ликвидировать неверного.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_34_about">
		<text>Есть один неверный, который причинил очень много зла и оскверняет своим существованием Великий Монолит, нужно найти и уничтожить неверного.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_34_finish">
		<text>Еще одним неверным стало меньше, держи награду.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_21_name">
		<text>Уничтожить противника</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_21_text">
		<text>Уничтожить противника в ключевой точке</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_21_about">
		<text>Нужно помочь выбить противника с нашей захваченной территории, поможешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_21_finish">
		<text>Точка за нами, держи награду:</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_22_name">
		<text>Уничтожить противника</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_22_text">
		<text>Уничтожить противника в ключевой точке</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_22_about">
		<text>Неверные захватили один из наших опорных пунктов в данном регионе, нужно выбить их, поможешь брат?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_22_finish">
		<text>Точка за нами, неверные пали, держи награду:</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_24_name">
		<text>Уничтожить противника</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_24_text">
		<text>Уничтожить противника в ключевой точке</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_24_about">
		<text>Нужно выбить одних петухов залётных с нашей территории, поможешь братан? Там если чё на стрелу пацаны подтянутся, не ссы!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_24_finish">
		<text>Точка наша ёпты! Молоток брателла, держи награду:</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_25_about">
		<text>Слушай мужик помощь твоя нужна, нам тут нужно отбить один из наших бывших лагерей у уродов одних, подсобишь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_25_finish">
		<text>Спасибо мужик! Правда нет слов, держи награду:</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_26_about">
		<text>Кароче, противник захватил ключевой объект на этой территории, надо пойти и выбить его нахрен, поможешь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_26_finish">
		<text>Отлично, вот награда.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_27_about">
		<text>Слушай мэн помощь твоя нужна, нам тут нужно отбить один из наших бывших лагерей у уродов одних, поможешь чувак?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_27_finish">
		<text>Чувак ну ты даёшь! Взял и всех порешал, нам ничего не оставил, крут, крут, ёлки-палки! Эй, ты куда? Возьми награду за доброе дело.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_29_name">
		<text>Уничтожить логово мутантов</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_29_text">
		<text>Нужно обезопасить ближайшие лагеря союзников от мутантов.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_29_about">
		<text>Помощь да нужна, по правде говоря, тут неподолеку монстры гребаные засели и нападают на наши отряды, стоит только за лагерь выйти, сможешь найти их логово  и перестрелять там всех нахрен?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_29_finish">
		<text>Спасибо что разобрался с монстрами, держи, тут немного, но это все что у меня было.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_30_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_30_text">
		<text>Достать образец ткани мутанта: %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_30_about">
		<text>Мне тут нужны некоторые части монстров, подсобишь?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_30_fetch_about">
		<text>Мне нужны части монстров, это моё дело, так что думаю объяснять не надо, я ищу ... %s. Как найдёшь подходи.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_30_fetch_finish">
		<text>Спасибо, вот возьми награду, ты меня реально выручил братан.</text>
	</string>


        <string id="esc_major_task_1_name">
		<text>Военные учения</text>
	</string>
	<string id="esc_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести рядовых солдат ВСУ по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="esc_major_task_1_about">
		<text>Есть особо важное задание: к нам тут на базу прибывает новый взвод срочников и необходимо провести отряд по окрестностям, чтобы они немного освоились в Зоне, желательно ещё нагрянуть на места обитания монстров, НО! Чтобы это не были бюреры всякие, иначе погибнут солдаты не за хер собачий, стаи слепых псов и тушканов всяких сойдут, в доказательство пусть соберут с тушек монстров ихние части тела, ну как, хочешь муштрой немного заняться?</text>
	</string>
        <!-- army_companion_task_1       -->
	<string id="army_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Здравия желаю командир! Нам сообщили что вы нас поведёте отрабатывать навыки стрельбы, ведите нас на поле боя, желательно где мутантов побольше и бандосов всяких, на них мы отлично потренеруемся, вы главное только следите за боем, и постарайтесь не вмешиваться без необходимости, нам надо учиться как выживать в Зоне, ну и трофеи на память от монстров тоже собирать будем.</text>
	</string>
	<string id="army_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Ведите командир! Мы будем прикрывать, если что!</text>
	</string>
	<string id="army_companion_task_1_complete">
		<text>Отличный вышел поход командир! Вот, это от нас вам в благодарность.</text>
	</string>
	<string id="army_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Удачи солдаты.</text>
	</string>

        <string id="mil_major_task_1_name">
		<text>"Свободные" учения</text>
	</string>
	<string id="mil_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести новичков свободовцев по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="mil_major_task_1_about">
		<text>К нам тут прибыла в пополнение группа сталкеров-одиночек, они вот решили к нам вступить, снарягу им выдали, они пока что на базе сидят, но они ещё совсем зеленые, как лист лавровый хех, в общем надо их немного поводить по округе, и чтобы они постреляли мутантов всяких, или желательно долговцев, главное пусть собирают трофеи в доказательство, что они выполнили поставленную задачу, я назначаю тебя командиром этого отряда, ты чувак опытный, это сразу видно, берешься?</text>
	</string>
        <!-- freedom_companion_task_1       -->
	<string id="freedom_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Хай чувак! Это ты нас будешь вести в поход по Зоне? Ништяк! Ты главное, если мы завалим монстров или кого ещё, стой на стрёме, пока мы будем монстров шмонать.</text>
	</string>
	<string id="freedom_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Веди, че стоим?</text>
	</string>
	<string id="freedom_companion_task_1_complete">
		<text>Зашибись побродили чувак! Вот держи от нас благодарность.</text>
	</string>
	<string id="freedom_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Ага.</text>
	</string>

        <string id="bar_major_task_1_name">
		<text>Учения "Долга"</text>
	</string>
	<string id="bar_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести новичков долговцев по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="bar_major_task_1_about">
		<text>К нам тут прибыла в пополнение группа сталкеров, они решили к нам вступить, но у них совсем нету боевого опыта, так что надо организовать учения, поводить их по округе, ожно даже на "дикую территорию" их сводить, пусть постреляют бандитов с мутантами, посмотрим на что они годятся.</text>
	</string>
        <!-- dolg_companion_task_1       -->
	<string id="dolg_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Эм... Здравия желаю! Нам сказали, что вы будете возглавлять учения, ведите командир! Желательно туда, где есть скопления мутантов и врагов, как раз с них и трофеи соберем.</text>
	</string>
	<string id="dolg_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Веди, че стоим?</text>
	</string>
	<string id="dolg_companion_task_1_complete">
		<text>Отличный вышел поход, вот это от нас, вам в знак признательности.</text>
	</string>
	<string id="dolg_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Ага.</text>
	</string>


        <string id="cit_major_task_1_name">
		<text>Спецподготовка</text>
	</string>
	<string id="cit_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести наёмников-новичков по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="cit_major_task_1_about">
		<text>К нам тут в синдикат пришла заявка от группы сталкеров, что они хотят вступить в наш синдикат, вроде бывалые сталкерюги, но до нашего уровня подготовки им нужно ещё дойти. Итак, надо провести полевые учения, посмотрим на что они годятся, пусть стреляют свободовцев, мутантов и собирают с них трофеи.</text>
	</string>
        <!-- killer_companion_task_1       -->
	<string id="killer_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Здарова, это ты наш командир на время спецподготовки? Ну давай веди, желательно туда, где есть скопления мутантов и врагов, как раз с них и трофеи соберем.</text>
	</string>
	<string id="killer_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Веди, че стоим?</text>
	</string>
	<string id="killer_companion_task_1_complete">
		<text>Отличный вышел поход, вот это от нас, вам в знак признательности.</text>
	</string>
	<string id="killer_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Удачи.</text>
	</string>


        <string id="kor_major_task_1_name">
		<text>Начинающие сталкеры</text>
	</string>
	<string id="kor_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести сталкеров-новичков по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="kor_major_task_1_about">
		<text>К нам тут в деревню пришла группа новичков, хотят стать сталкерами, не мог бы ты им устроить небольшую экскурсию по Кордону? Пусть поохотятся на слепых собак и тушканов, можно даже к бандитам нагрянуть, только ты их прикрывай как следует! И да, пусть соберут трофеи в доказательство, нагаду заберешь у самих новичков, если они поделятся.</text>
	</string>
        <!-- stalker_companion_task_1       -->
	<string id="stalker_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Привет, это ты же будешь нам помогать осваиваться в Зоне? Отлично, тогда пошли.</text>
	</string>
	<string id="stalker_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Веди, че стоим?</text>
	</string>
	<string id="stalker_companion_task_1_complete">
		<text>Отличный вышел поход, вот это от нас, вам в знак признательности.</text>
	</string>
	<string id="stalker_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Удачи.</text>
	</string>
 
        <string id="mar_major_task_1_name">
		<text>Боевые учения отрядов Чистого Неба</text>
	</string>
	<string id="mar_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести новичков ЧН по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="mar_major_task_1_about">
		<text>К нам тут пришла группа сталкеров, попросились в группировку, мы их приняли, но когда была строевая, оказалось, что некоторые из них даже не знают как перезаряжать АКМ, в общем парней надо поднатоскать, в общем Лебедев сказал найти им хорошего инструктора, который проведёт их через Болота, уничтожая по пути монстров и бандитов, я думаю ты как раз тот самый человек, так что давай брат соглашайся, Лебедев сказал надо - боец ответил есть!</text>
	</string>
        <!-- csky_companion_task_1       -->
	<string id="csky_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Привет, это ты же будешь вести нас через Болота? Отлично, тогда пошли.</text>
	</string>
	<string id="csky_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Веди, че стоим? Мне тут в топях стоять вообще не кайф, скорей бы уже на базу.</text>
	</string>
	<string id="csky_companion_task_1_complete">
		<text>Фуух, спасибо что провёл нас, мы многому научились, благодаря тебе! Вот, это от нас тебе в подарок.</text>
	</string>
	<string id="csky_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Понял.</text>
	</string>

        <string id="pri_major_task_1_name">
		<text>Боевые учения отрядов Монолита</text>
	</string>
	<string id="pri_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести новичков монолитовцев по окрестностям, чтобы они отработали навыки стрельбы, желательно водить там, где много мутантов, также им необходимо будет обыскивать трупы мутантов и врагов.</text>
	</string>
	<string id="pri_major_task_1_about">
		<text>Брат, к нам прибыл новый отрядов послушников, но они ешё совсем неопытные, чтобы служить Монолиту, пройдись с ними по Припяти и карайте вместе неверных и мутантов, пусть послушники соберут части тела монстров и трофеи в доказательство, ты хочешь обучать новых слуг Монолита?</text>
	</string>
        <!-- monolith_companion_task_1       -->
	<string id="monolith_companion_task_1_start_dialog_1">
		<text>Приветствую вас Мастер, вы будете возглавлять наш поход? Превосходно, жду не дождусь как мы вместе будем убивать неверных и мутантов!</text>
	</string>
	<string id="monolith_companion_task_1_start_dialog_2">
		<text>Ведите Мастер!</text>
	</string>
	<string id="monolith_companion_task_1_complete">
		<text>Спасибо Мастер за поход, вот это наш дар вам.</text>
	</string>
	<string id="monolith_companion_task_1_actor_reply">
		<text>Понял.</text>
	</string>


        <!-- ecolog_companion_task_3       -->
	<string id="ecolog_companion_task_3_start_dialog_1">
		<text>Вы наш проводник? Я отмечу нужное место на вашем КПК. Ваша задача - обеспечить нашу безопасность на пути к нему и, после того как мы закончим анализы, провести нас обратно. Награду получите по возвращению в лагерь.</text>
	</string>
	<string id="ecolog_companion_task_3_start_dialog_2">
		<text>Вы что-то хотели? Нам нужно поторапливаться, здесь опасно долго находиться.</text>
	</string>
	<string id="ecolog_companion_task_3_complete">
		<text>Спасибо Вам, сталкер. Вы хорошо поработали, вот Ваша награда.</text>
	</string>
	<string id="ecolog_companion_task_3_actor_reply">
		<text>Спасибо.</text>
	</string>

        <string id="yan_major_task_1_name">
		<text>Провести учёных</text>
	</string>
	<string id="yan_major_task_1_text">
		<text>Необходимо провести учёных к определенному месту и обеспечить их безопасность, пока те проводят исследования, и затем привести их обратно в лагерь.</text>
	</string>
	<string id="yan_major_task_1_about">
		<text>Коллега, группе наших учёных нужен опытный проводник. Необходимо провести их до места назначения и обратно целыми и невредимыми. Такие экспедиции очень частые, так что вы можете стать нашим регулярным проводником, делайте замеры и возвращайтесь поскорее! Я буду ждать вас с группой.</text>
	</string>


        <string id="simulation_task_41_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_41_text">
		<text>Достать для командира отряда "Свободы" патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_41_about">
		<text>Слушай мэн, помоги плиз, у нас тут идут территориальные бои, а патроны у отряда кончаются! Сможешь раздобыть нам патронов? В долгу не останусь!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_41_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. Этого хватит, чтобы обеспечить мой отряд необходимым количеством боеприпасов! </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_41_fetch_finish">
		<text>Спасибо чувак! Выручил просто нас, вот возьми от нас награду, в знак признательности!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_42_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_42_text">
		<text>Достать для командира отряда "Долга" патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_42_about">
		<text>Сталкер, я и мой отряд нуждаемся в твоей помощи! У нас тут за день столько рейдов и зачисток, что в самый важный момент весь боезапас заканчивается, и от врагов и мутантов разве что носками не отбиваешься, в общем поможешь достать патронов? Мы тебе будем крайне признательны.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_42_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. Этого хватит, чтобы обеспечить мой отряд необходимым количеством боеприпасов! А пока ты ищешь боезапас, мы с парнями придумаем чем тебя отблагодарить. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_42_fetch_finish">
		<text>Спасибо сталкер! Они нам точно пригодятся, выручил, нет слов, держи награду!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_43_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_43_text">
		<text>Достать для командира отряда наёмников патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_43_about">
		<text>Слушай уважаемый, не поможешь нам? У нас тут боезапас на исходе, и скоро валить всяких уродов будет тупо нечем, сможешь нам достать патронов?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_43_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. Этого хватит, чтобы обеспечить мой отряд необходимым количеством боеприпасов! </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_43_fetch_finish">
		<text>Вот спасибо, так спасибо мужик! Такс, мы своё слово держим, так что прими от нас награду.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_44_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_44_text">
		<text>Достать для командира отряда военных патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_44_about">
		<text>Слушай боец, у нашего отряда уже боезапас на исходе, не поможешь достать патронов?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_44_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить нам за глаза, возвращайся как добудешь, а мы пока помозгуем че тебе в награду дать.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_44_fetch_finish">
		<text>Ух ты ж, ну спасибо огромное! Просто спас, на вот, как было обещено, твоя награда за труды!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_45_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_45_text">
		<text>Достать для отряда "Монолита" патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_45_about">
		<text>Брат, мы нуждаемся в твоей помощи, наш боезапас на исходе, и скоро мы не сможем эффективно защищать Монолит от неверных, помоги достать нам патронов, мы будем очень благодарны!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_45_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить, возвращайся как добудешь. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_45_fetch_finish">
		<text>Спасибо брат, вот твоя награда за помощь!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_46_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_46_text">
		<text>Достать для отряда ученых патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_46_about">
		<text>Сталкер, мы тут нуждаемся в патронах! Нам на поход изначально выделяют очень мало, а монстров и зомби просто тьма! И парой боеприпасов просто не хватает, не могли бы Вы раздобыть нам несколько магазинов? Мы будем крайне признательны!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_46_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить, возвращайтесь как добудете. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_46_fetch_finish">
		<text>Спасибо сталкер! Вот, я бы хотел вам вручить эту награду, в знак так сказать нашей признательности!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_47_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_47_text">
		<text>Достать для отряда вольных сталкеров патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_47_about">
		<text>Слушай мужик, у нас тут это, боезапас на исходе, не мог бы ты нам достать несколько магазинов патронов? В долгу не останемся.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_47_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить, возвращайся как достанешь. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_47_fetch_finish">
		<text>Спасибо сталкер! Вот, возьми, так сказать от чистого сердца.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_48_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_48_text">
		<text>Достать для отряда бандитов патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_48_about">
		<text>Слышь братан, у нас тут это самое, маслины кончаются, если не в западло, сможешь раздобыть несколько магазинов? Бля буду выручишь просто, за нами не заржавеет, если че!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_48_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить, возвращайся как достанешь. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_48_fetch_finish">
		<text>Спасибо братуха! Вот, кароче возьми от нас награду, типо мы благодарны, все дела.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_49_name">
		<text>Найти %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_49_text">
		<text>Достать для отряда "Чистого Неба" патроны %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_49_about">
		<text>Слушай мужик, у нас тут это, боезапас на исходе, не мог бы ты нам достать несколько магазинов патронов? В долгу не останемся.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_49_fetch_about">
		<text>Отлично. Я ищу %s. этого должно хватить, возвращайся как достанешь. </text>
	</string>
	<string id="simulation_task_49_fetch_finish">
		<text>Спасибо сталкер! Вот, возьми, так сказать от чистого сердца.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_50_name">
		<text>Достать %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_50_text">
		<text>Достать для отряда группировки гранаты %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_50_about">
		<text>Нашему отряду требуются гранаты, сможешь достать? Будем признательны.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_50_fetch_about">
		<text>Хорошо. нам нужны %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_50_fetch_finish">
		<text>Спасибо.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_51_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_51_text">
		<text>Достать для друга сталкера комбез %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_51_about">
		<text>Слушай сталкер, такое дело в общем... хочу своему другу помочь, ходит как оборванец, комбез весь у него дырявый, смотреть больно, хотел ему приобрести, а денег - шиш, в общем сможешь достать комбез нормальный? У меня есть немного денег, припасы и артефакт, знаю, полной стоимости брони это никак не покроет, но все же я надеюсь, что ты поможешь, ну так как?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_51_fetch_about">
		<text>Хорошо. Думаю ему прекрасно подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_51_fetch_finish">
		<text>Спасибо.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_52_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_52_text">
		<text>Достать для кореша бандита комбез %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_52_about">
		<text>Здаров браток, тут такое дело, у меня есть кореш тут один, нормальный пацан, только вот ходит как оборванец в старой рваной кожанке, хотел ему че поприличнее приобрести - нифига, цена у барыг капец, может поможешь комбез толковый найти ему?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_52_fetch_about">
		<text>Ништяк епты! Думаю ему нормально подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_52_fetch_finish">
		<text>От души.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_53_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_53_text">
		<text>Достать для друга чистонебовца комбез %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_53_about">
		<text>Привет сталкер! Я тут с другом недавно на ходку ходил, долго бродили, дней 3 точно, и чего только не было и монстры и бандосы... но ближе к делу, у друга в ноль износился комбез, даже не починить никак, сможешь достать новый бронежилет? Я и друг будем тебе весьма признательны!</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_53_fetch_about">
		<text>Спасибо! Думаю ему хорошо подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_53_fetch_finish">
		<text>Благодарю.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_54_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_54_text">
		<text>Достать для товарища долговца комбез %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_54_about">
		<text>Здаров братан! Тут в общем есть большая просьба к тебе: мы с другом ходили на зачистку мутантских логов и ему комбез в ноль разодрали мутанты, он то выжил а вот бронежилет - нет, я вот хочу ему подарок сделать, подарить ему новый комбинезон, а денег мало, может поможешь добыть броню? Я тебе за это дам артефакт и припасы, ну и денег, хоть и мало, но это все что у меня есть.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_54_fetch_about">
		<text>Зашибись! Думаю ему нормально подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_54_fetch_finish">
		<text>Долг в долгу не остается, держи награду и спасибо за броник!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_55_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_55_text">
		<text>Достать для другана свободовца комбез %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_55_about">
		<text>Хаюшки чувак! В общем есть одно дельце: мы тут с другом в походе были и по возвращению у него в хлам износился комбез, такое даже не починить, сможешь достать ему новый броник? А я тебе за это арт один подгоню, который мы нашли в походе.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_55_fetch_about">
		<text>Гуд! Думаю ему нормально подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к нам.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_55_fetch_finish">
		<text>Спасибо мэн!</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_56_name">
		<text>Достать комбинезон %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_56_text">
		<text>Достать для напарника наёмника %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_56_about">
		<text>Здарова, кароче такое дело: у меня напарник профессиональный охотник за артефактами, лазит во всякие аномальные поля, я вот и решил кароче подогнать ему нормальный комбез, для работы в вредных условиях, но денег вообще мало, поэтому у барыг его не приобрести, сможешь достать ему научный комбинезон? Я тебе за это арт хороший подгоню, он не такой дорогой как броня, но он тебе хорошо послужит.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_56_fetch_about">
		<text>Ну красава! Нужен кароче именно %s. Как добудешь, подходи ко мне.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_56_fetch_finish">
		<text>Четко сработал, держи награду.</text>
	</string>

        <string id="simulation_task_57_name">
		<text>Достать бронежилет %s</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_57_text">
		<text>Достать для друга военного %s.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_57_about">
		<text>Здравия, в общем есть дело, хочу помочь своему другу, мы вместе из одного взвода, хочу подогнать ему новый армейский комбез, а то у него в хлам разносился и даже Кириллов ниче поделать не может, а новых бесплатно не выдают, сможешь добыть бронекомбез? Уверен, друг сильно обрадуется.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_57_fetch_about">
		<text>Зашибись! Думаю ему отлично подойдет %s. Как добудешь, возвращайся к мне.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_57_fetch_finish">
		<text>Молодец! Спасибо огромное за броню.</text>
	</string>


        <string id="simulation_task_37_name">
		<text>Смерть "Долгу"</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_37_text">
		<text>Свободовец попросил отомстить за смерть друга, которого убил долговец.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_37_about">
		<text>Помощь требуется твоя мэн, один гнилой долгарь убил моего друга, когда тот ходил в рейд, я даже знаю где эта сука находится, но мне просто не по силам перебить весь лагерь, в котором он находится, я вижу ты тертый чувак, и сможешь справится с такой задачей, ну так как поможешь? Буду весьма обязан.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_37_finish">
		<text>Друг теперь отомщен, спасибо чувак, вот прими от чистого сердца:</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_38_name">
		<text>Смерть "Монолиту"</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_38_text">
		<text>Свободовец попросил найти и уничтожить одного из Хранителей Монолита.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_38_about">
		<text>Чёрт бы побрал этих монолитовцев, все прут и прут волнами через Барьер, уже сколько наших сложило голову, сдерживаю их бесконечные натиски все эти годы, на самом деле, эти атаки возглавляют Хранители, я прошу тебя мэн, найди и убей одного из их сраных лидеров, хоть немного отдахнет Барьер от натисков.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_38_finish">
		<text>Ну чувак обрадовал! Хоть маленькую передышку получим и сгруппируем силы, вот, прими это лично от меня:</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_39_name">
		<text>Смерть "Свободе"</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_39_text">
		<text>Долговец попросил найти и уничтожить одного из командиров "Свободы".</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_39_about">
		<text>Какими бы не были укурками свободовцы, воевать они умеют, особенно грамотные у них командиры, сколько наших в их засадах погибло... но не суть, кароче, надо найти одного из их командиров и прострелить башню, ну, как думаешь, справишься?</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_39_finish">
		<text>Одним командиром "Свободы" меньше, держи награду, благодарю тебя от имени всей группировки "Долг"</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_40_name">
		<text>Убрать киллера</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_40_text">
		<text>Долговец попросил убить одного из командиров наёмников.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_40_about">
		<text>Наёмников развелось как грязи, едут сюда в Зону не какие то пацаны, а ветераны боевых действий в горячих точках, в общем на нас стали регулярно нападать их отряды, кто нас заказал это уже выясняет командование, я хочу тебя попросить устранить одного из их командиров, которые как раз таки и устраивают на нас засады.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_40_finish">
		<text>Ну удружил! Убрать одного из их командиров, это действительно подвиг! Вот, держи, заслужил:</text>
        </string>

        <string id="yan_stalker_sakharov_task_3_name">
		<text>Профессор Сахаров попросил добыть %s</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_3_text">
		<text>Достать для мобильной лаборатории учёных %s.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_3_about">
		<text>Сталкер, нашей лаборатории требуются различные артефакты для исследований! Не поможете достать нужный образец?</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_3_fetch_about">
		<text>Нам сейчас требуется именно %s. Как достанете возвращайтесь поскорее! Я буду ждать Вас.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_3_fetch_finish">
		<text>С вами приятно иметь дело.</text>
	</string>

        <string id="yan_stalker_sakharov_task_4_name">
		<text>Припасы для бункера</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_4_text">
		<text>Достать для мобильной лаборатории учёных припасы %s.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_4_about">
		<text>Молодой человек, я хочу попросить Вас достать кое-какие припасы для лаборатории, у нас они постоянно на исходе, а государство выделяет слишком мало, да и с поставками перебои постоянные, поможете с этим?</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_4_fetch_about">
		<text>Нам сейчас необходимо %s. Как достанете возвращайтесь поскорее! Я буду ждать Вас.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_4_fetch_finish">
		<text>С вами приятно иметь дело.</text>
	</string>

        <string id="yan_stalker_sakharov_task_5_name">
		<text>Оружие для бункера</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_5_text">
		<text>Достать для охраны лаборатории оружие %s.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_5_about">
		<text>Уважаемый коллега-сталкер, я хотел попросить Вас добыть оружие для охраны нашего бункера, ибо охраны вооружена чем попало, за труды я конечно же вас вознагражу!</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_5_fetch_about">
		<text>Охране бункера подойдет %s. Как достанете возвращайтесь поскорее! Я буду ждать Вас.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_5_fetch_finish">
		<text>С вами приятно иметь дело.</text>
	</string>

        <string id="yan_stalker_sakharov_task_6_name">
		<text>Уничтожить мутантов на Янтаре</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_6_text">
		<text>Профессор Сахаров попросил уничтожить мутантов в округе, которые мешают исследованиям.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_6_about">
		<text>Порой так трудно сосредоточиться на исследованиях, особенно когда за стенами бункера воют мутанты, от этих воев я категорически не могу углубиться в работу! Не могли бы Вы отправится наружу и уничтожить монстров?</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_6_finish">
		<text>Благодарю за содействие.</text>
        </string>

        <string id="yan_stalker_sakharov_task_7_name">
		<text>Зачистка</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_7_text">
		<text>Профессор Сахаров попросил уничтожить зомби в округе, которые мешают исследованиям.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_7_about">
		<text>Количество зомбированных на Янтаре неумолимо растёт! Они уже спокойно выходят с территории завода и уже заполонили всю округу! Нам нужен человек, который сократит их популяцию.</text>
	</string>
	<string id="yan_stalker_sakharov_task_7_finish">
		<text>Благодарю за содействие.</text>
        </string>

        <string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_6_name">
		<text>Операция "Мёртвая рука"</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_6_text">
		<text>Уничтожить место скопления зомбированных.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_6_about">
		<text>Слушай приказ солдат: необходимо зачистить регион от скопления зомбированных, возьми желательно с собой отряд спецназа для прикрытия и зачисти сектор от зомби.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_6_finish">
		<text>Операция прошла успешно? Отлично!</text>
        </string>

        <string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_7_name">
		<text>Операция "Агропром"</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_7_text">
		<text>Провести зачистку логов мутантов на Агропроме</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_7_about">
		<text>Тут на Агропроме большая популяция различных мутантов, необходимо провести зачистку территории.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_7_finish">
		<text>Отлично сработано, чем меньше мутантов в округе - тем безопаснее будет на базе.</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_58_name">
		<text>Защита учёных</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_58_text">
		<text>Зомби мешают работе группе экологов, необходимо уничтожить зомбированных</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_58_about">
		<text>Зомби в данном регионе очень хм... скажем "осложняют" нашу работу, мы постоянно находимся под угрозой их нападения, вам не будет сложно уничтожить их скопление? Мы будем вам обязаны.</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_58_finish">
		<text>Спасибо сталкер!</text>
        </string>

        <string id="simulation_task_59_name">
		<text>Защита учёных</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_59_text">
		<text>Бандиты планируют нападение на научный отряд, необходимо этому помешать</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_59_about">
		<text>Сталкер, нам нужна ваша помощь, бандиты в данной локации очень активны, и нападают как на сталкеров, так и на нас! Помогите обезопасить наше пребывание здесь, уничтожив лагерь этих подонков, если вас конечно не затруднит...</text>
	</string>
	<string id="simulation_task_59_finish">
		<text>Спасибо сталкер!</text>
        </string>

        <string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_2_name">
		<text>Охота на бандитов</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_2_text">
		<text>Найти и уничтожить бандитов и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_2_about">
		<text>Бандиты уже у сталкеров в печёнках сидят! Уже даже дальше моста фиг пройдешь, гоп-стоп на каждом шагу, я вот тут предложил сталкерам-ветеранам занятся охотой на бандитов, и собирать с их трупов нашивки, а мотивация вот в чем: кто соберёт больше всех нашивок тот и получит приз! Хочешь поучавствовать в охоте?</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_2_fetch_about">
		<text>Сейчас рекорд: 45 нашивок! Надо его побить и собрать %s. если побьешь рекорд и достанешь указанное количество, то приз твой!</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_2_fetch_finish">
		<text>Поздравляем чемпиона! И Зону от бандитов почистил и соревнование выиграл! Молодчина.</text>
	</string>

        <string id="zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_name">
		<text>Охота на сталкеров</text>
	</string>
	<string id="zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_text">
		<text>Найти и уничтожить одиночек и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_about">
		<text>Кароче, среди самых опытных пацанов устроил конкурс: охота на сталкеров, кто больше убьёт, но не просто убить, а также в доказательство собрать нашивки, иначе не считается, хочешь примкнуть к соревнованию? Награда будет более чем достойная.</text>
	</string>
	<string id="zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_fetch_about">
		<text>Сейчас рекорд: 58 нашивок! Надо его побить и собрать %s. если побьешь рекорд и достанешь указанное количество, то приз твой!</text>
	</string>
	<string id="zat_b7_bandit_boss_sultan_task_2_fetch_finish">
		<text>Поздравляем нашего братана! Реально четкий пацан, от братвы и от меня лично респект, да и держи приз.</text>
	</string>

        <string id="mar_base_stalker_barmen_task_6_name">
		<text>Охота на врагов</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_6_text">
		<text>Найти и уничтожить врагов и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_6_about">
		<text>Есть не то чтобы работёнка, я б даже сказал просто охота, не, не на мутантов на сей раз, а на наших вражин, все просто - надо убить и собрать с них нашивки в доказательство, хочешь присоединится к охоте?</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_6_fetch_about">
		<text>Такс, сейчас нужно %s. возвращайся как все сделаешь.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_6_fetch_finish">
		<text>Прими мои поздравления, ты победил в охоте, приз твой.</text>
	</string>

        <string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_5_name">
		<text>Охота на "Свободу"</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_5_text">
		<text>Найти и уничтожить свободовцев и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_5_about">
		<text>Я тут решил среди бойцов устроить соревнование - кто больше убьет свободовцев, все просто, надо найти и уничтожить членов группировки Свобода и собрать с них нашивки в доказательство. Хочешь присоединяйся, хех!</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_5_fetch_about">
		<text>Собери с их трупов %s. данные о требуемом количестве я скинул в твой КПК.</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_5_fetch_finish">
		<text>А вот и наш чемпион! Свобода получила хороший пинок под зад, а ты заслужил свой приз.</text>
	</string>

        <string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_7_name">
		<text>Охота на "Долг"</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_7_text">
		<text>Найти и уничтожить долговцев и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_7_about">
		<text>Тут у нас среди ветеранов проходит конкурс - кто больше убьёт долгарей, но не просто убьёт, а также соберет с их трупов нашивки и принесет мне лично, ты тоже можешь присоединится, если хочешь.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_7_fetch_about">
		<text>Собери с их трупов %s. данные о требуемом количестве я скинул в твой КПК.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_7_fetch_finish">
		<text>А вот и наш чемпион! Долг получил хороший пинок под зад, а ты заслужил свой приз.</text>
	</string>

        <string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_4_name">
		<text>Заказная охота</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_4_text">
		<text>Найти и уничтожить цели и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_4_about">
		<text>Нашими услугами начали пользоваться все больше группировок Зоны, пусть и отрицают что с нами никаких дел не имеют, это их проблемы, в общем, одна группировка (не будем называть какая) заказала уничтожить определенное количество её врагов и собрать с них нашивки в доказательство, берешь заказ?</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_4_fetch_about">
		<text>Сейчас нам заказали %s. данные о требуемом количестве я скинул в твой КПК.</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_4_fetch_finish">
		<text>Заказ выполнен, а вот и гонорар!</text>
	</string>

        <string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_5_name">
		<text>Операция "Буря в Зоне"</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_5_text">
		<text>Найти и уничтожить цели и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_5_about">
		<text>Нужно провести карательную операцию против сталкеров, но в этот раз не все так просто, командование требует теперь доказательства успешной операции, так что собери с трупов нашивки.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_5_fetch_about">
		<text>Собери %s. данные о требуемом количестве я скинул в твой КПК.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_5_fetch_finish">
		<text>Операция прошла успешно? Давай нашивки, отличная работа!</text>
	</string>

        <string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_8_name">
		<text>Провиант для базы</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_8_text">
		<text>Добыть провиант для военной базы %s.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_8_about">
		<text>На базе заканчивается продовольствие, а с поставками как всегда перебои, а голодный боец - плохой боец, поэтому я хочу попросить тебя добыть провиант для базы.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_8_fetch_about">
		<text>Достань ящик %s. этого хватит, чтобы обеспечить базу продуктами на неделю.</text>
	</string>
	<string id="agr_smart_terrain_1_6_army_trader_stalker_task_8_fetch_finish">
		<text>Спасибо, спас от голодухи всю часть, держи благодарность.</text>
	</string>


        <string id="mar_base_stalker_barmen_task_7_name">
		<text>Провиант для базы "Чистого Неба"</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_7_text">
		<text>Добыть провиант для базы ЧН %s.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_7_about">
		<text>Чёрт, на базе заканчивается продовольствие, если так и дальше пойдёт, ничего хорошего не выйдет, с поставками конкретные проблемы, слушай, может добудешь еды для базы? Сделаешь доброе дело, все спасибо скажут, да и в награду я найду тебе че дать.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_7_fetch_about">
		<text>Такс, мне нужен ящик %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_7_fetch_finish">
		<text>Ну спасибо огромное от меня и всей базы! Не видать нам голода ещё неделю!</text>
	</string>


        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_1_name">
		<text>Провиант для бара</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_1_text">
		<text>Добыть продукты для бара %s.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_1_about">
		<text>Бар испытывает тотальную нехватку продуктов и алкоголя, если одно есть, то по-любому второе заканчивается! Можешь добыть для бара кое-какие продукты? Расходы оплачу.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_1_fetch_about">
		<text>Такс, сейчас мне нужно %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_1_fetch_finish">
		<text>Спасибо сталкер, этого запаса на неделю хватит, вот твои деньги и ещё кое-что.</text>
	</string>

        <string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_8_name">
		<text>Провиант для базы "Свободы"</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_8_text">
		<text>Добыть провиант для базы "Свободы" %s.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_8_about">
		<text>Чёрт, на базе заканчивается продовольствие, если так и дальше пойдёт, ничего хорошего не выйдет, с поставками конкретные проблемы, слушай, может добудешь еды для базы? Сделаешь доброе дело, все спасибо скажут, да и в награду я найду тебе че дать.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_8_fetch_about">
		<text>Такс, мне нужен ящик %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="mil_smart_terrain_7_7_freedom_leader_stalker_task_8_fetch_finish">
		<text>Ну спасибо огромное от меня и всей базы! Не видать нам голода ещё неделю!</text>
	</string>


        <string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_5_name">
		<text>Провиант для базы наёмников</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_5_text">
		<text>Добыть продукты для базы наёмников %s.</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_5_about">
		<text>Жратва на базе заканчивается. А это не сулит ничего хорошего, голодный боец - плохой боец, наши вон и так все нервах на базе из-за голодухи, херовы постащики эти с Большой земли, всегда поставки через одно место, сможешь достать продуктов для базы? Деньгами не обижу.</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_5_fetch_about">
		<text>Ну так вот, мне нужен ящик %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="cit_killers_merc_trader_stalker_task_5_fetch_finish">
		<text>Отлично сработал, этого хавчика хватит на неделю точно.</text>
	</string>

        <string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_9_name">
		<text>Провиант для базы "Монолита"</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_9_text">
		<text>Добыть продукты для базы "Монолита" %s.</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_9_about">
		<text>Даже у нас иногда не хватает достаточных запасов продуктов, чтобы накормить всех слуг Монолита, брат, можешь достать для нашей базы еды?</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_9_fetch_about">
		<text>Спасибо тебе брат, вот, мне нужен ящик %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_9_fetch_finish">
		<text>Спасибо, этих запасов Монолиту хватит на неделю.</text>
	</string>

        <string id="val_smart_terrain_7_4_bandit_trader_stalker_task_5_name">
		<text>Провиант для базы бандитов</text>
	</string>
	<string id="val_smart_terrain_7_4_bandit_trader_stalker_task_5_text">
		<text>Добыть продукты для базы бандитов %s.</text>
	</string>
	<string id="val_smart_terrain_7_4_bandit_trader_stalker_task_5_about">
		<text>Хавчик на базе заканчивается, скоро пацанам жрать нехер будет, придут пацаны с рейда и че? Кароче надо достать жрачки для базы, подсобишь?</text>
	</string>
	<string id="val_smart_terrain_7_4_bandit_trader_stalker_task_5_fetch_about">
		<text>О, вот это реальный пацан! Вот, мне нужен ящик %s. возвращайся как достанешь.</text>
	</string>
	<string id="val_smart_terrain_7_4_bandit_trader_stalker_task_5_fetch_finish">
		<text>От души брателла! Этих запасов пацанам хватит на неделю.</text>
	</string>

        <string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_8_name">
		<text>Смерть врагам Монолита!</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_8_text">
		<text>Найти и уничтожить цели и собрать с них %s.</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_8_about">
		<text>Нужно уничтожить неверных во славу Монолита и собрать с них нашивки, чем больше будет уничтожено неверных, тем быстрее в Зоне наступит мир, берешься брат? Награда будем самая достойная.</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_8_fetch_about">
		<text>Собери %s. данные о требуемом количестве я скинул в твой КПК.</text>
	</string>
	<string id="pri_monolith_monolith_trader_stalker_task_8_fetch_finish">
		<text>Брат, ты выполнил самую трудную задачу, ты блестяще себя проявил, поэтому прими эти дары и носи их с честью!</text>
	</string>

        <string id="mar_base_stalker_barmen_task_5_name">
		<text>Добыть артефакт</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_5_text">
		<text>Найти артефакт для Холода %s.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_5_about">
		<text>Есть заказ на добычу артефактов для учёных, берешься?</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_5_fetch_about">
		<text>так, они поручили добыть %s. возвращайся ко мне, как достанешь нужный артефакт.</text>
	</string>
	<string id="mar_base_stalker_barmen_task_5_fetch_finish">
		<text>Спасибо, думаю учёные будут довольны, вот твоя награда:</text>
	</string>

        <string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_3_name">
		<text>Убить бандита</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_3_text">
		<text>Шустрый поручил убить бандита, но не пояснил зачем, но похоже на месть</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_3_about">
		<text>Мне нужно чтобы ты разобрался с одним бандитом... не спрашивай кто он и нафиг оно мне надо, ну? Могу я на тебя положиться?</text>
	</string>
	<string id="esc_2_12_stalker_nimble_task_3_finish">
		<text>Спасибо.</text>
        </string>

        <string id="esc_m_trader_task_3_name">
		<text>Добыть артефакт</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_3_text">
		<text>Найти артефакт для Сидоровича %s.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_3_about">
		<text>Есть заказ на артефакты от самых разных личностей на Большой Земле да и не только от них, ну так как, согласен добыть артефакт?</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_3_fetch_about">
		<text>так, они поручили добыть %s. возвращайся ко мне, как достанешь нужный артефакт.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_3_fetch_finish">
		<text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
	</string>

        <string id="esc_m_trader_task_4_name">
		<text>Добыть часть тела монстра</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_4_text">
		<text>Найти для Сидоровича часть мутанта %s.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_4_about">
		<text>Я получил заказ на определенные части тел монстров и мне нужен опытный охотник, который их добудет.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_4_fetch_about">
		<text>Достань %s. как добудешь возвращайся.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_4_fetch_finish">
		<text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
	</string>

        <string id="esc_m_trader_task_5_name">
		<text>Добыть припасы для Сидоровича</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_5_text">
		<text>Найти для Сидоровича часть мутанта %s.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_5_about">
		<text>Вот казалось бы граница Зоны, с поставками не должно быть перебоев, а вот хрен там! Вечно продукты задерживают, новичкам же надо что то жрать правильно? В общем надо добыть запасы еды, ну как, согласен помочь?</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_5_fetch_about">
		<text>Достань ящик %s. как добудешь возвращайся.</text>
	</string>
	<string id="esc_m_trader_task_5_fetch_finish">
		<text>Задание выполнено... а вот и гонорар!</text>
	</string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_2_name">
		<text>Добыть артефакт</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_2_text">
		<text>Найти для Бармена артефакт %s.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_2_about">
		<text>Есть заказы на разные артефакты, если согласен один из заказов твой.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_2_fetch_about">
		<text>Так, достань мне %s. как добудешь возвращайся.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_2_fetch_finish">
		<text>Справился? Ну молодец, держи нагаду.</text>
	</string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_3_name">
		<text>Добыть часть тела монстра</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_3_text">
		<text>Добыть для Бармена часть мутанта %s.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_3_about">
		<text>Все сталкеры знают, какие деликатесы я делаю из частей мутантов! Глаза плоти в собственном соку под майонезом, и тому подобное, в общем мне нужен опытный охотник, который достанет нужные запчасти от монстров.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_3_fetch_about">
		<text>Так, достань мне %s. как добудешь возвращайся.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_3_fetch_finish">
		<text>Справился? Ну молодец, держи нагаду.</text>
	</string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_4_name">
		<text>Убить монолитовца</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_4_text">
		<text>Убить монолитовца, бывшего друга бармена</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_4_about">
		<text>Знаешь сталкер, а я ведь не один в Зону пришел, а с другом, вместе первые артефакты находили, вместе отбивались от гопников... я давно от него вестей не слышал, думал он погиб уже, а недавно вот я узнал что он примкнул к "Монолиту"! В общем избавь его от мучений, убей его, я в долгу не останусь.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_4_finish">
		<text>Спасибо тебе сталкер, что покончил с ним, уж лучше пусть он будет мертвым, чем в рядах "Монолита".</text>
        </string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_5_name">
		<text>Убить сталкера</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_5_text">
		<text>Убить сталкера, который перешел дорогу Бармену</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_5_about">
		<text>Знаешь вот как бывает, ты доверяешь человеку, доверяешь ему как себе! А потом оказывается, что он редкостная тварь и предатель, в общем надо найти тут одного урода и грохнуть его. Я могу на тебя рассчитывать?</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_5_finish">
		<text>Задание выполнено, награда твоя.</text>
        </string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_6_name">
		<text>Убить военнослужащего</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_6_text">
		<text>Заказ на человека в форме и заказчик явно разозлен</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_6_about">
		<text>Мне нужно чтобы ты разобрался с одним военным... не спрашивай кто он и зачем мне это надо, ну? Я могу на тебя положиться?</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_6_finish">
		<text>Задание выполнено, награда твоя.</text>
        </string>

        <string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_7_name">
		<text>Защита лагеря</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_7_text">
		<text>Уничтожить бандитов, которые грабят сталкеров по дороге в Бар</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_7_about">
		<text>Чёрт бы побрал этих гопарей, всё больше и больше сталкеров не могут дойти до Бара из-за бандитов, я прошу тебя найти лагерь налётчиков и уничтожить его.</text>
	</string>
	<string id="bar_visitors_barman_stalker_trader_task_7_finish">
		<text>Задание выполнено, награда твоя.</text>
        </string>

        <string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_6_name">
		<text>Защита лагеря</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_6_text">
		<text>Уничтожить мутантов, которые нападают на сталкеров</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_6_about">
		<text>Несмотря на все усилия наших застав, некоторые монстры все-таки пробиваются со стороны Свалки, устраивают логова за территорией завода и нападают на сталкеров. Я прошу тебя помочь нашей заставе уничтожить мутантов.</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_6_finish">
		<text>Хорошо сработал боец, держи награду.</text>
        </string>

        <string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_7_name">
		<text>Уничтожение лагеря</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_7_text">
		<text>Уничтожить мутантов на соседней локации</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_7_about">
		<text>Нужно уничтожить мутантов на соседней территории, так как они оттуда приходят и нападают на наши заставы.</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_7_finish">
		<text>Хорошо сработал боец, держи награду.</text>
        </string>

        <string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_8_name">
		<text>Уничтожить лагерь "Свободы"</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_8_text">
		<text>По заданию Петренко уничтожить лагерь "Свободы"</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_8_about">
		<text>Необходимо уничтожить лагерь свободовцев, чтобы наши отряды смогли занять точку.</text>
	</string>
	<string id="bar_dolg_general_petrenko_stalker_task_8_finish">
		<text>Хорошо сработал боец, держи награду.</text>
        </string>



	<!-- ATMOSFEAR PSI STORM MESSAGES -->
	<string id="hide_from_psi_storm_message_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="hide_from_psi_storm_message">
		<text>Начинается пси-шторм.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_psi_storm_descr_1_a">
		<text>Необходимо срочно бежать к ближайшему укрытию и спрятаться от пси-шторма.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_psi_storm_descr_2_a">
		<text>Во время пси-шторма ни в коем случае нельзя покидать укрытие.</text>
	</string>
	<string id="hide_from_psi_storm_name_1">
		<text>Пси-шторм: найти укрытие</text>
	</string>
	<string id="hide_from_psi_storm_name_2">
		<text>Пси-шторм: переждать в укрытии</text>
	</string>
	<string id="end_psi_storm_caption">
		<text>Внимание!</text>
	</string>
	<string id="end_psi_storm_message">
		<text>Пси-шторм закончился.</text>
	</string>


	<!-- YANTAR MIRACLE MACHINE MESSAGES -->
	<string id="tips_labx16switcher_press">
		<text>Отключить пси-установку ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>


</string_table>
