Модификации для серий игр S.T.A.L.K.E.R
Меню сайта
Категории раздела
Тени Чернобыля [917]
Модификации для Shadow Of Shernobyl
Чистое Небо [281]
Модификации для Clear Sky
Зов Припяти [1011]
Lost Alpha [16]
Call of Chernobyl [96]
Фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
Call of Misery [5]
Мини-чат
Наш опрос
Что бы вы больше хотели увидеть в сталкере 2
Всего ответов: 4060
Реклама
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Главная » Файлы » Модификации » Зов Припяти

В категории материалов: 1011
Показано материалов: 911-923
Страницы: « 1 2 ... 69 70 71 72 73 ... 77 78 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Данная модификация направлена на расширение геймплейных возможностей S.T.A.L.K.E.R COP. За графическую часть отвечают Absolute Nature 4 и SWTC. Оружейная часть - CoP Weapons Replacer. Локации и сюжет остались от оригинальной игры. В модификации присутствует ИИ-пак (Alundaio + makdm) + многое от разных авторов + некоторые доп. правки.
Зов Припяти | Просмотров: 1368 | Загрузок: 563 | Добавил: ZARK | Дата: 23.09.2018 | Комментарии (0)

Пролог, это лишь маленькая капелька от того, что вас будет ожидать в оригинале проекта "Грехи Прошлого". Модификация может быть вам и не зайдёт, тут уже на вкус и цвет. Разработка мода заняла около трёх месяцев, поэтому строго не судите - делали на скорую руку.
Зов Припяти | Просмотров: 2041 | Загрузок: 542 | Добавил: ZARK | Дата: 29.01.2019 | Комментарии (0)

Anomaly - это один из самых популярных, глобальных, ожидаемых модов на платформе COC. Обновленный геймплей, переработанная графика и атмосфера, война группировок, новые шейдеры, сюжет, который состоит из 4, независимых друг от друга частей, и многое-многое другое ждет в Anomaly 1.5.0
Зов Припяти | Просмотров: 2781 | Загрузок: 650 | Добавил: ZARK | Дата: 19.09.2019 | Комментарии (0)

• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них — GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога «INCORRECT LOAD» быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут.
• И многое другое....
Зов Припяти | Просмотров: 1086 | Загрузок: 311 | Добавил: ZARK | Дата: 24.11.2020 | Комментарии (0)

Я профессор — Пильман. Учёный прибывший в Зону отчуждения после первого взрыва из-за границы. Я физик и химик. Работаю на Сахарова, так вот... Из-за моих успехов в боевой деятельности, профессор отправил меня вглубь Зоны для поиска нового неизвестного артефакта, ему кто-то сказал, что существует артефакт обладающий неведомой силой. Чтож... Моя цель найти его или найти полезную информацию, которая поможет мне в поисках. Я забрёл на неизвестную территорию, которая за Рыжем лесом, тут и начинается очередная моя история.
Зов Припяти | Просмотров: 1157 | Загрузок: 339 | Добавил: ZARK | Дата: 28.06.2021 | Комментарии (0)

Сюжет повествует историю новичка Джона, который впервые прибыл в Зону.
На большой земле он потерял всех кто ему был дорог. Не зная куда ему податься, он отправляется в Зону. Подписыв контракт с проводником, он вместе с ним отправляется на Кордон. Там и начинается история героя.
• Будет задействовано два уровня: Кордон и Подземелья Агропрома.
• Графика будет из оригинала.
• Оружейный пак - Unofficial CoP Weapons Replacer v1.0.
• Каждый второстепенный квест — это отдельная история персонажей.
Зов Припяти | Просмотров: 3432 | Загрузок: 354 | Добавил: ZARK | Дата: 23.05.2022 | Комментарии (0)


Графический мод,который улучшает текстуры.

АВТОР:Cowoby666

Зов Припяти | Просмотров: 2485 | Загрузок: 882 | Добавил: Ssnork | Дата: 08.02.2010 | Комментарии (0)

Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1
Дата релиза мода: 28.12.2009
Версия мода: 0.4
----------
[Идея]
Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.
----------
[Краткий список изменений]
- Введены новые сюжетные квесты
- Организовано большое количество сцен.
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно подстроить модификацию на свой вкус.
- Увеличен максимально переносимый вес (было 60кг, стало 80кг).
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, приборов и т.д. Новое оружие и бронекостюмы также можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Произведена адаптация мода под формат 1440x900.
- Добавлены три огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих групп можно вступать..
- Добавлены мины-ловушки(4шт пока только на Затоне), и бомбы с дистанционным управлением.
- И многое другое

[Версия 0.4]
• Продлена сюжетная параллель мода.
• Возвращены старые отношения между монстрами.
• Пересмотрен квест на защиту базы Рассвета.
• Изменена логика базы бандитов. В лучшую сторону.
• Исправлен вылет при погоне за Кассиловым.
• Отныне вступить в Монолит можно только после сюжетного квеста - "Пропавший часовой". Кстати теперь база монолита изначально нейтральна, что позволяет ходить и стрелять мимо - безнаказанно.
• После вступления в группировку Рассвет, ГГ получает свой личный ящик с патронами.
• После вступления в группировки: Рассвет, Бандиты, Монолит - будут действовать скидки у торгашей.
• Теперь при обыске трупов сталкеров, в их рюкзаке можно будет встретить - артефакты.
• Увеличена скорость бега НПС, для усложнения квестов на "преследование".
• Исправлен баг у Громобоя, при котором бесконечно давались деньги.
• При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. Продать трофеи можно местным барменам, или Зверобою, в режиме диалога.
• 2 новых трека к МП-3 плееру, в рубрике "Клубная".
• 3 GPS-проводника (2 на Затоне, и 1 на Припяти)
• И многое другое.
Зов Припяти | Просмотров: 2081 | Загрузок: 793 | Добавил: Ssnork | Дата: 20.02.2010 | Комментарии (0)

Мод для версии 1.6.0.0

Если папка gamedata и все подпапки есть, копируем файлы по адресу gamedata\configs\misc

Если нет, копируем папку gamedata в папку с игрой


Иизменения:

1.В инвентаре людей (зомби тоже) иногда будут спаунится артефакты.

2.Цена артефактов и их эфективность возросли, возросло и облучение
(через "артефакты на заказ"(Борода) не продавать, не выгодно).
Зов Припяти | Просмотров: 1699 | Загрузок: 645 | Добавил: Ssnork | Дата: 20.02.2010 | Комментарии (0)

Ну короче ГГ теперь хуже переносит разные ожоги и ранения!
Зов Припяти | Просмотров: 1444 | Загрузок: 614 | Добавил: Ssnork | Дата: 23.02.2010 | Комментарии (0)

Автор зборки : albor

Что есть в сборке ?
1.Измененные параметры оружия и боеприпасов. Постарался их приблизить к реальным.
Так же попытка подстроить оружие под логику НПС для эффективного использования (конфиги оружия сделаны на основе конфигов от Стального Крыса, за все косяки пинать меня, т.к.адаптацию делал я).
- убойность всего оружия одинакова (hit_power=0.50), поэтому сразу отключаем в моде, в верхнем правом углу, отображение урона оружия. Посмотреть убойность оружия можно следующим образом. Наведите стрелку курсора на ствол, в инвентаре и увидите шкалу "повреждения" в описании оружия. Учитывается не только хит оружия, а и хит патронов.
Перекалибровка ствола под другой калибр так же учитывается. Сделано через скрипт.
- убойность определяется через боеприпасы
- оружию прописаны реальная скорострельность, начальная скорость пули и максималоьная дальность на которую данный ствол, может выстрелить пулю.
- преимущество оружия определяется не его убойностью, а возможностью на него повесить те или иные дополнения, его скорострельность, его весом и так далее.
- убойность боеприпасов расчитана через Thornily Stopping Power (TSP).
- боеприпасы различаются по эффективности, не только по убойности, а и по пробивной способности.

Зов Припяти | Просмотров: 3030 | Загрузок: 0 | Добавил: Ssnork | Дата: 03.03.2010 | Комментарии (0)

Ретекстур Долга
Содержит 4 текстурки
Автор: S.T.A.L.K.ER. F.I.R.E.M.AG.
Установка: Распаковать с папку с игрой.
совместим с любыми другими модами.

Зов Припяти | Просмотров: 1564 | Загрузок: 732 | Добавил: Ssnork | Дата: 08.03.2010 | Комментарии (0)

Зов Припяти | Просмотров: 2137 | Загрузок: 802 | Добавил: ZARK | Дата: 14.05.2010 | Комментарии (1)

Форма входа



СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я незнаю кто ты?
Регистрация
Вход!

---


English version


Список Сталкеров
Поиск
Последние файлы
Друзья
Все баннеры
Баннерообмен
Наш Банер
Мы будем очень благодарны
если вы разместите нашу
кнопку у себя на сайте!

S.T.A.L.K.E.R-modi




Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации. Powered by Ssnork © (2010-2020).